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DX11技术引入《魔兽:大灾变》画质提升

华东IT导购平台 2010-07-15 13:24:22 我要吐槽

  在目前处于内测阶段的魔兽世界最新资料片大灾变版本中新加入了DirectX11图形显示通道,以此来大幅度提升游戏的画面效果,暴雪在游戏中新添加的这个图形显示功能暂时也只是处于测试期,通过游戏截图中的效果可以看出游戏画面经过渲染后确实有了提升,倒影,各类光影效果均有加强。

DX11技术引入《魔兽:大灾变》画质提升

  DX9效果

DX11技术引入《魔兽:大灾变》画质提升

  DX11效果

  尽管暴雪方面没有公开开启《大灾变》DX11 模式的方法和运行DX11模式所需的硬件配置,但一家国外网站则找到了如何开启DX11模式的方法,如下所示:

  用户只需要在桌面上创建一个《魔兽世界》可执行文件wow.exe的快捷方式,然后右击快捷方式图标,点击“属性”,再在弹出的窗口中找到“目标”一栏,往目标栏的最后加入“-d3d11”命令行参数即可;

  另外一种方法是打开\ World of Warcraft \ Beta \ WTF目录中的Config.wtf文件,在文件中加入一行 SET gxApi "d3d11"(不能省略引号)即可。

作者:商文龙责任编辑:商文龙)
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